在线游戏老手 Chung 和 Lambright 通过初创公司 Motiga 推出社交游戏引擎 MICE
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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如果你想在已经拥挤的社交游戏市场上引起一些轰动,推出一款旨在帮助其他工作室的工具不失为一个好举措。
2010 年 8 月,在线游戏资深人士 Chris Chung 和 Rick Lambright 成立了初创公司 Motiga,该公司正在结合其新的免费游戏 The LeftOvers 的推出以及其自己的基于云的服务器技术的推广。
Motiga 规模庞大
Motiga Infinite Context Engine(简称 MICE)旨在为所有希望在移动设备上提供多人游戏的开发人员减少开发时间和资源。
《The LeftOvers》不仅是该工作室的首部作品,也将作为 MICE 的演示版本,实现 Motiga 所描述的实时多人游戏功能。
Lambright 补充道:“《The LeftOvers》由三名开发人员组成的团队制作,这证明了我们的技术的易用性和稳健性。”
Motiga 的两位创始人都在在线游戏领域拥有丰富的经验,Lambright 曾担任 MMO 专家 Gazillion Entertainment 的首席架构师。
他的合伙人 Chong 在 NCsoft 工作了七年,并担任 Trion Worlds 的首席战略官。
其他员工曾在 ArenaNet、Game House、微软、Outspark、Ubermind 和 Big Fish 工作过,该公司已通过可转换债券从多家天使投资者(包括韩国公司 Neowiz、马克·摩尔、尼克·劳勒和阿莱西亚·皮尼)筹集了 190 万美元。
有关 Motiga 和 MICE 的更多信息可以在开发商的网站上找到。